UGNX五轴编程常用投影区分说明日期:2025-07-04 15:58:41 人气:1
朝向点:一般是加工圆球面(五轴) 远离直线:一般加工圆柱面(四轴或五轴) 朝向直线:一般加工圆柱面(四轴或五轴)生成刀轨相对较慢 垂直于驱动体:刀轨沿法向投影到驱动面上,如果在投影的过程中,有其它面挡住,那么刀轨则无法投影到驱动面上。(不常用)
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UG NX8.5如何使用双核处理器
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